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Mahjong a commencé en Chine comme jeu de quatre-joueur. C'est un jeu exigeant la compétence, la planification, l'intellect, le calcul et la chance. Selon le type de jeu étant joué, la chance peut s'étendre d'un léger à un facteur important dans le gain.
Le but du jeu est d'assembler les costumes complets de 13 ou 16 tuiles. Le premier individu pour accomplir l'objectif est présumé pour avoir gagné le jeu. Un ensemble complet de 14 ou 17 tuiles est la tuile de gain.
Il y a deux variations du jeu notamment la tuile 13 et la variation de 16 tuiles.
Un tour implique le schéma des tuiles par un joueur de la pile d'aspiration et puis les place dans sa main. On élimine alors une tuile sur la table. Ceci marque la conclusion de son tour qui signale le joueur vers la droite de faire son tour. Hors du respect, on s'attend à ce que chaque joueur exige le nom de la tuile jetée. La plupart des variations de mahjong rend nécessaire la tuile jetant d'une mode organisée en raison des joueurs, alors que certains exigent que les tuiles soient les revêtements placés vers le bas.
En jouant le mahjong, des points sont habituellement traduits en sommes immédiates d'argent. Pendant les déboursements, des morceaux de Poker sont employés dans les transactions.
Le marquage de Mahjong implique des points, d'une valeur monétaire de point disposée par les joueurs. Tandis que les mains sans score sont possibles dans beaucoup de variations, d'autres exigent que les mains soient équivalentes à une certaine valeur de point afin de gagner la session.
Tandis que le modèle de base du jeu est plus ou moins conformé dans tout le mahjong, la plus grande déviation parmi la variation se situe dans le système du marquage. Comme le système du jeu, un système de notation généralisé est utilisé, fondé sur la façon du gain et de la main de gain, de laquelle les systèmes chinois et japonais ont basé leurs origines. Le système américain a des déviations significatives dans des règles de marquage aussi bien que dans les règles et le modèle du jeu.
En raison des différences principales parmi les différents systèmes de notation, ensembles de joueurs voulez la majeure partie de l'extension de temps un consensus sur des règles spécifiques sur marquer avant un jeu. Semblable à gameplay, beaucoup d'efforts ont été lancés d'établir un système global du marquage, mais les la plupart ne sont pas généralement reconnues.
Des points (le terme est employé différemment selon la variation) sont acquis quand une main de gain et des matchs de gain de condition par groupe particulier de critères, avec de divers critères marquant de diverses valeurs. Certaines de ils peuvent être un sous-groupe d'un autre critère, et dans ces situations, seulement les critères les plus généraux obtient un point.
Les points recueillis peuvent être convertis en points pour différents joueurs utilisant quelques fonctions. En jouant le mahjong, ils sont immédiatement convertis en certain montant d'argent. Quelques critères peuvent de même être en termes de points et points.